TEATERN BLÅ

ERT UPPDRAG

HEJ BLIVANDE HEROES! Ni har nu ett viktigt uppdrag. Nedan ser ni ett antal kort som ni skall använda för att skapa en teaterpjäs som är max 5 minuter lång. Korten förklarar vilken typ av mobbning som sker och vilka roller som är inblandade. Se till att alla kort finns med i rollspelet och att det blir tydligt att förstå när ni framträder inför klassen. Efter att ha visat upp rollspelet inför klassen skall de andra grupperna nu försöka hitta alla kort ni har haft med i er pjäs. Ju tydligare ni är desto bättre. Nu är det er fantasi och idéer som skapar rollspelet! Ni har 20 minuter på er att öva innan föreställningen drar igång!

ERT MANUS

Mobbning sker i klassrummet… Viskningar… skämt… och hånskratt sker mot en klasskamrat. När det blir Annas tur att presentera sitt arbete blir hon som vanligt utskrattad för att hon stammar. Adriana är den som drar igång mobbningen psykiskt och verbalt. Adriana får sina vänner och klasskamrater att också fnissa, viska och skratta åt Anna. Bestäm nu vem som skall ha vilken roll, och använd er fantasi för att skapa ett rollspel som blir så bra och verklig som möjligt.
Ställa in klockan
Visual Timer body { font-family: poppins, sans-serif; text-align: center; margin: 10px; } .container { display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; height: 60vh; } canvas { display: block; margin: 20px auto; background: #f4f4f4; border-radius: 50%; } .timer-container { position: relative; display: inline-block; } .timer-text { position: absolute; top: 30%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-size: 40px; font-weight: bold; color: gray; } input { padding: 8px 12px; font-size: 24px; border-radius: 5px; border: 1px solid #ccc; margin-top: 20px; width: 80px; } button { padding: 10px 20px; font-size: 16px; border: none; border-radius: 5px; color: white; cursor: pointer; margin: 5px; } button:nth-of-type(1) { background-color: green; } button:nth-of-type(2) { background-color: red; } .buttons-container { display: flex; justify-content: center; margin-top: 10px; }
00:00
let timer; let totalTime; let startTime; function startTimer() { let minutes = document.getElementById(‘minutes’).value; if (minutes > 0) { totalTime = minutes * 60; startTime = Date.now(); clearInterval(timer); timer = setInterval(updateTimer, 1000); } } function stopTimer() { clearInterval(timer); } function updateTimer() { let elapsed = Math.floor((Date.now() – startTime) / 1000); let remaining = totalTime – elapsed; if (remaining <= 0) { clearInterval(timer); drawTimer(0); updateText(0); alert("Tiden är slut!"); } else { drawTimer(1 – remaining / totalTime); updateText(remaining); } } function drawTimer(progress) { let canvas = document.getElementById("timerCanvas"); let ctx = canvas.getContext("2d"); let radius = canvas.width / 2; ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Bakgrundscirkel ctx.beginPath(); ctx.arc(radius, radius, radius – 5, 0, 2 * Math.PI, false); ctx.lineWidth = 15; // Tjockare ring ctx.strokeStyle = "#ccc"; // Ny färg ctx.stroke(); // Progressionscirkel ctx.beginPath(); ctx.arc(radius, radius, radius – 5, -Math.PI / 2, (progress * 2 * Math.PI) – Math.PI / 2, false); ctx.lineWidth = 50; // Tjockare ring ctx.strokeStyle = "#ff6600"; // Ny färg (orange) ctx.stroke(); } function updateText(remaining) { let minutes = Math.floor(remaining / 60); let seconds = remaining % 60; document.getElementById("timerText").textContent = `${minutes}:${seconds < 10 ? '0' : ''}${seconds}`; }